Dockside dogs: primera partida de rol de 2024

Unos amigos y yo tenemos una pequeña tradición que intentamos cumplir siempre que es posible: una partida navideña de rol en algún día que podamos coincidir en la última semana de diciembre o la primera de enero. Uno de los juegos que más nos gusta para este tipo de cosas es La llamada de Cthulhu, por la posibilidad de jugar one shots esporádicos que pueden terminarse en una o a lo sumo un par de sesiones. Además, si se trata de La llamada de cthulhu actual, las posibilidades de ambientar la partida en una versión particularmente siniestra y turbia de las fiestas navideñas del mundo actual es siempre un aliciente.

Este año T dirigió lo que me anunció que podía ser “la partida más bizarra (en su acepción inglesa) que hayas jugado jamás”. Se trataba de Dockside dogs, una especie de crossover triposo entre el Reservoir dogs de Tarantino y el terror en su vertiente más onírica de Lovecraft o Chambers. Por supuesto, si la vas a jugar, recomiendo no seguir leyendo más allá de esta línea. Si la has jugado o la vas a dirigir, por contra, me interesa tu opinión sobre la misma.

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