Un adiós a D&D y una campaña veraniega de Leyendas de Albión

Tras un pequeño parón durante parte de junio y julio, retomo el contaros la marcha del rol por aquí, en concreto, el final de la aventura de Dungeons and Dragons con mis alumnos y el inicio de una mini campaña de Leyendas de Albión.

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Leyendo: El nombre del único (II)

Pues he terminado ya la tercera novela en la trilogía de La guerra de los espíritus de Dragonlance. Como podéis imaginar esta entrada contiene spoilers de toda la trilogía, así que si tenéis intención de leerla, esperad a terminarla y luego volvéis para comentarme qué os ha parecido.

En mi caso, creo que ha sido una trilogía entretenida, para pasar el rato. Lógicamente no es alta literatura, pero no comparto las opiniones tan negativas que muchos críticos al parecer tenían en las revistas roleras, tal y cómo ha recogido Rol de los 90 hace poco. Si uno sabe a lo que va, le puede entretener. Y a lo que vas es a novelas fantásticas relativamente simples y con clichés, sin duda, pero a la vez, si estás familiarizado con el mundo, a veces eso es un poco el equivalente literario de la comfort food. Por supuesto leyéndolas como treintañero no me provoca el mismo efecto que cuando leí las Crónicas o las Leyendas de la Dragonlance de preadolescente. Entonces me encantaron y fueron una introducción a muchos tropos narrativos que no conocía. Ahora lógicamente ya no tienen el mismo impacto.

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El poder de los dados

El rol ha vuelto con fuerza. En la actualidad estoy jugando una partida online de Delta Green y a la vez, dirigiendo una de Dungeons and Dragons 5e para un grupo de alumnos de la escuela donde trabajo en Springfield, Massachusetts, como parte de una actividad que llaman “clubes”, que son básicamente actividades extracurriculares en horario escolar (hay uno de tocar instrumentos, otro de ánime, de electrónica, etc.). La verdad es que la partida está teniendo un éxito inusitado: tengo ya a 7 jugadores, después de que se hayan unido algunos alumnos que estaban en otros clubes.

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Tras los mercenarios de Sir Izidor Guzowski

Lord Akrom y sus compañeros se pusieron en marcha para rastrear a los mercenarios que, dirigidos por el antiguo forajido de Akiros, habían saqueado la sala del tesoro de su ayuntamiento y se habían llevado los artefactos del monasterio de los mendicantes. Todo ello aprovechando el caos del ataque de una bestia a Fuertecolmillo y probablemente conachabados con algún agente externo que había planeado ambas desgracias. Sigue leyendo

Actualizado el diagrama de PNJs de Forjador de Reyes

A medida que avanza una campaña de rol, se van incorporando nuevos Personajes No Jugadores a la historia. En nuestro caso, a algunos los he introducido yo en la trama, pero otros provienen de ideas o interacciones de los mismos jugadores. Ésta es una de las cosas que más interesantes me parecen de los juegos de rol: cómo algo que no tenías planeado, como un personaje secundario que introduces únicamente porque un jugador te pregunta «¿Y cómo se llama ese sirviente que nos ha traído el vino? Me ha caído bien, quiero reclutarlo» (éste fue, de hecho, el origen del malogrado Greg, teletransportado a Yidaulia Centauri y pasto de los hombres musgo).

En cualquier caso, he actualizado e intentado organizar de forma más clara el diagrama de los PNJs por si alguien quiere ver el conjunto de figuras en la campaña y cómo se interrelacionan. No sé cuánto seguiré haciendo esto (o si, como mínimo, me veo obligado a recortarlo e incluir sólo los PNJs más importantes), ya que aún no hemos llegado a la mitad de la campaña y el reparto llegado a proporciones considerables, sin nada que envidiar a alguna novela o serie de televisión. Pero por ahora, aquí está (click para ampliar):

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Explorando el monasterio de los mendicantes – Parte II

Tras la horrible muerte de Sir Jaden a manos del Hermano Penvro de Preece, el antiguo monje de los mendicantes, el grupo de aventureros continuó explorando la torre del monasterio donde éste había habitado, intentando cumplir así su promesa a Fray Eurion de Bellis de librarlo de la presencia maligna.

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Los ojos del diablo – I

Aquí tenéis la primera parte de una historia corta sobre el trasfondo de Akrom, uno de los PJs de la campaña de Forjador de Reyes que estamos jugando.

Akrom levantó la cabeza. El aire gélido del bosque le devolvió el silencio por respuesta, pero permaneció inmóvil. Había oído algo. No había nadie en el claro, y la tenue luz del sol se filtraba entre los troncos. Apenas acababa de alzarse sobre el firmamento, y era noviembre. Iluminaba los troncos y las ramas medio cubiertas de nieve, aunque no demasiado. No lo suficiente para que se notase su calor, ni para derretir la escarcha. Sigue leyendo

Asalto al fuerte de Lord Venado – Parte II

El grupo de mercenarios se hallaba en una especie de salón general que hacía las veces de comedor, sala de guardia y que tenía algunos jergones de paja tirados, por lo que algunos de los bandidos acostumbrarían a dormir allí. El olor era horrible, debido a la proximidad de la celda del osobúho, cuyas rejas daban al mismo salón. El cadáver de la bestia, de hecho, seguía allí tirado, con las tripas desparramadas sobre el suelo. Repartidos por el salón, se hallaban los cuerpos de los bandidos con los que habían acabado. Lo único que les quedaba por hacer era interrogar al superviviente y registrar el resto del fuerte. Sigue leyendo